Редактор моделей деревьев

<< Click to Display Table of Contents >>

Редактор моделей деревьев

Настройка моделей деревьев выполняется в диалоге Модели деревьев. Он вызывается нажатием кнопки Редактор моделей деревьев... в диалоге настройки отображения дерева.

Все модели деревьев, представленные в диалоге, разделены на две группы: системные и пользовательские.

В диалоге доступны следующие действия:

просмотр параметров системных моделей деревьев,

создание пользовательских моделей деревьев,

настройка параметров пользовательских моделей деревьев и выбор типов отображаемых объектов,

выбор модели дерева, которая будет использоваться по умолчанию для представления Дерева технологии.

note

Настройка системных моделей деревьев осуществляется в приложении ВЕРТИКАЛЬ Редактор настроек.

Диалог состоит из следующих частей:

область слева служит для управления списком моделей дерева;

область справа содержит следующие панели:

вверху — панель параметров. Она служит для настройки параметров модели дерева;

внизу — панель управления структурой модели. Она служит для формирования структуры модели дерева.

Для управления списком моделей деревьев используются команды инструментальной панели (см. таблицу).

Команды для управления списком моделей деревьев

 

Команда

Описание

Создать модель дерева

Создает новую модель дерева и добавляет ее в конец списка пользовательских моделей. По умолчанию созданной модели присваивается наименование NewModel и экранное имя — Новая модель. К наименованию может добавляться порядковый номер, если в списке уже имеется модель с идентичным наименованием.

Наименование и экранное имя модели дерева можно изменить в соответствующих полях диалога.

Клонировать модель дерева

Создает копию выделенной модели дерева. Вместе с моделью копируются ее параметры и структура.

Копия модели добавляется в конец списка группы Пользовательские. К наименованию и экранному имени копии могут добавляться порядковые номера, если в списке уже имеется пользовательская модель с идентичным наименованием и экранным именем.

Переместить вверх

Перемещает выделенную модель дерева на одну позицию вверх в пределах группы Пользовательские.

Переместить вниз

Перемещает выделенную модель дерева на одну позицию вниз в пределах группы Пользовательские.

Удалить модель дерева

Удаляет выделенную пользовательскую модель дерева из списка.

На панели параметров можно настроить следующие параметры модели дерева:

Наименование — наименование модели дерева, используемое в системе;

Экранное имя — наименование модели дерева, используемое для отображения в списке;

Комментарий — описание модели дерева.

note

Наименования моделей деревьев должны быть уникальными. В наименовании могут использоваться буквы латинского алфавита или цифры.

Чтобы модель дерева использовалась по умолчанию, для нее следует включить опцию Использовать по умолчанию. Модель дерева, используемая по умолчанию, отмечается «галочкой» в списке.

Состав модели дерева можно настроить на панели управления структурой модели. В процессе настройки формируется дерево, состоящее из типов объектов, которые будут отображаться в Дереве технологии. Типы объектов располагаются в дереве с учетом их типов связей. Тип связи выделенного типа объекта можно посмотреть справа от дерева.
Если в модели отсутствуют типы объектов, то на панели отображается кнопка Добавить тип. С ее помощью можно создать в модели корневой узел (тип).

Для управления типами объектов служат команды инструментальной панели, описание которых приведено в таблице.

Команды для управления типами объектов

 

Команда

Описание

Добавить узел (тип)...

Вызывает диалог для добавления типов объектов.

В диалоге задайте параметры добавляемого типа объектов (см. раздел Настройка параметров типов объектов).

Для добавления узла (типа) с заданными параметрами нажмите кнопку Добавить, для отказа от добавления — кнопку Отменить или закройте диалог.

Редактировать...

Вызывает диалог для редактирования типов объектов. В диалоге отредактируйте параметры выбранного типа объектов (см. раздел Настройка параметров типов объектов). Для сохранения изменений параметров узла (типа) нажмите кнопку Сохранить, для отказа от сохранения — кнопку Отменить или закройте диалог.

Копировать

Копирует и помещает выделенный тип объектов в буфер обмена. Команда недоступна, если выделен корневой узел (тип) объектов.

Вставить

Вставляет скопированный тип объектов из буфера обмена. Команда доступна, если для вставки выбран тип объектов, который связан с типом, находящимся в буфере обмена.

Переместить вверх

Позволяет переместить выделенный тип объектов на позицию вверх в списке типов одного уровня.

Переместить вниз

Позволяет переместить выделенный тип объектов на позицию вниз в списке типов одного уровня.

Удалить

Удаляет выделенный тип объектов из модели дерева.

Для сохранения изменений, выполненных в диалоге Модели дерева, нажмите кнопку Сохранить. Чтобы выйти из диалога без сохранения изменений, нажмите кнопку Отменить или Закрыть .

Настройка параметров типов объектов

При добавлении или редактировании типов объектов можно настроить следующие параметры:

Связи типов — тип связи, которой будет связан тип объектов;
Данный параметр отсутствует у корневых узлов (типов).

Щелкните мышью по полю Связи и в раскрывающемся списке выберите нужный тип связи, включив опцию рядом с ним. При необходимости можно отфильтровать типы связей по названию, используя поле поиска. С помощью опции слева от поля поиска можно выделить сразу все типы связей или снять выделение.
Выбранный тип связи отобразится в поле Связи.

Типы объектов — тип объектов, которые будут отображаться в Дереве.

Щелкните мышью по полю Типы и в раскрывающемся списке выберите нужный тип, включив опцию рядом с ним.
Если задан тип связи, то список типов автоматически фильтруется: в нем отображаются только те типы, которые соответствуют заданному типу связи. При необходимости можно отфильтровать типы по названию, используя поле поиска. С помощью опции слева от поля поиска можно выделить сразу все типы или снять выделение.
Выбранные типы отобразятся в поле Типы.

Наименование типа — наименование узла, отображаемое в модели дерева.

Наименование заполняется автоматически после выбора типов. При необходимости задайте наименование вручную.